VR渲染器设置方式
来源:未知编辑:holyer00 发布时间:2013年10月30日
VR渲染设置分3步骤:初渲染、渲光子、渲大图
1、初渲染设置方法
图像采样器(固定)-----抗锯齿过滤器(catmull-rom)-----间接照明(开)-----首次反弹的全局照明引擎(发光图)-----二次反弹的全局照明引擎(灯光缓冲)-----发光图当前预设(低)-----显示计算相位(勾起)-----显示直接光(勾起)-----灯光缓存细分(100)-----显示计算相位(勾起)
2、渲染光子
公用中图大小设置成800*600-----不渲染最终图像(勾起)-----图像采样器(自适应细分)-----发光图当前预设(高)-----在渲染结束后自动保存(勾起)-----浏览(自己设一个路径)-----切换到保存的贴图(勾起)-----灯光缓存细分(1000)
3、渲染大图
公用中图大小设置成2000*1500-----渲染输出设置路径------不渲染最终图像(去掉勾)
这样VR设置的方式就好了